marți, 5 iulie 2011

vineri, 16 aprilie 2010

Traffic Spike

Cu ocazia lansarii Sl4 & Visual Studio, traficul de pe xamlcentral.ro a crescut de aproape 8 ori. Pretty cool.

joi, 15 aprilie 2010

XamlCentral pe Twitter

Urmareste XamlCentral pe Twitter aici.

miercuri, 14 aprilie 2010

XamlCentral

De ceva vreme, lucrez la site-ul www.xamlcentral.ro care se doreste o comunitate online destinata tuturor pasionatilor de "everything XAML", adica WPF si Silverlight.











Urmatorul pas care il am in vedere este oferirea unui semnar gratuit (patru sau cinci sedinte) de WPF Fundamentals, care sa acopere partile esentiale ale lui Windows Presentation Foundation.

Detalii, in curand...

marți, 13 aprilie 2010

Working on improving www.xamlcentral.ro's Google friendliness.

Se pare ca BlogEngine.NET nu e foarte SEO friendly. Nici nu ma asteptam la altceva de la ceva facut cu ASP.NET.

luni, 6 aprilie 2009

Ms SharePoint

For all you SharePoint lovers out there:

vineri, 3 aprilie 2009

luni, 9 martie 2009

Madoff vs Indienii

Citeam recent despre Bernard Madoff, si schema lui piramidala de 50 de miliarde de dolari. Stateam si ma gandeam de ce cineva care are probabil tot ce-si poate dori un om, ar vrea sa faca asa ceva. Intre timp mi-am dat seama ca este o problema de constiinta generala. Cred ca deep down inside, toti acesti tepari stiu ca nu va tine pana la urma. Dar momentele acelea sunt asa dulci... Nu cred ca se gandea ca o sa vina criza financiara, si investitorii vor avea nevoie de lichiditati.

Din pacate, problema e mai generala decat credem. Similar din anumite puncte de vedere, este si sistemul bancar. Here is some food for tought:

O banca ofera 1 000 000 de dolari credit unui antreprenor care vrea sa construiasca un complex de apartamente. Acesta trebuie sa plateasca inapoi valoarea (principalul) plus dobanda. Deci trebuie sa construiasca ceva care care valoareaza mai mult, sa zicem 1 050 000 $. Dar ca sa poata sa vanda, clientii trebuie sa ia credit in total 1 050 000 $ sa poata plati dobanda. Ei trebuie sa plateasca la randul lor mai mult decat aceasta suma (se include dobanda lor) etc. Deci trebuie sa produca alte servicii care costa mai mult, care de cele mai multe ori sunt consumate tot pe credit. Si ciclul continua...

Ce se intampla daca clientul nu poate plati dobanda? Poof!

Exact ca o schema piramidala, sistemul trebuie sa creasca tot timpul. Altfel se prabuseste. Din pacate, vremea in care nu vom avea unde sa mai crestem e mai aproape decat credem. Am taiat aproape tot ce se putea taia. Am ars aproape tot ce se putea arde. Chinezii s-au cam saturat sa lucreze pe gratis. Cea ce este interesant la criza actuala este ca nu s-a intamplat nimic fizic in lume. Nu a izbucnit nici un vulcan, nu a murit presedintele Statelor Unite, Mos Craciun e la fel de rotund ca inainte. Ce s-a intamplat? Undeva, pe niste harddisk-urile unor calculatoare s-au schimbat niste biti.

Avem o scadere a economiei cu cateva procente, si brusc e mare scandal. Pe vremuri, indienii americani traiau in corturi, iubeau natura si vanau bizoni. Cand erau mai putini bizoni, erau un pic mai zvelti. Cand erau mai multi, erau mai grasuti si faceau mai multi plozi. Nu cred ca i-ar fi afectat foarte tare daca numarul bizonilor ar fi scazut cu 2% intr-un an. Dar pe noi de ce ne afecteaza? Pentru ca asa e sistemul. Daca nu-ti platesti rata, intrii in lichidare. Chiar si pentru 1 leu poti sa ajungi la biroul de credite, pentru ca asa zice computerul.

E ciudat cum un continent  moare de foame si in alta parte e criza de supraproductie.

Exista un singur organism viu care creste exponential: o celula, doua celule, patru celule, opt celule... Tumoarea. Si toti stim cum se termina povestea asta. Sistemul actual nu poate sa functioneze la echilibru, pentru ca nu e conceput sa functioneze asa. 

sâmbătă, 24 ianuarie 2009

Curs OCE

Saptamana viitoare voi avea placerea sa tin un training de WPF si Silverlight la OCE. Sper ca va fi cel putin de fain ca cel de la Bucuresti.

Intre timp ma antrenez cu Toastmasters.

Accesati www.toastmasters.ro pentru mai multe informatii (thanks Calin pentru site, si asteptam cu nerabdare varianta finala).

miercuri, 19 noiembrie 2008

Coca Cola

Great Coca Cola ad.

joi, 3 iulie 2008

Eben Pagan despre SECRETUL oamenilor de succes

Citeam recent despre cateva studii sociologice care incercau sa gaseasca o serie de caracteristici comune ale oamenilor de succes. Caracteristica numarul 1 a fost o mare supriza.

Daca cineva m-ar fi pus s-o intuiesc, nu cred ca as fi nimerit-o. Care este? In primul rand, nu este inteligenta. Acest lucru era destul de evident, si explica de ce Gigi Becali este miliardar, si multi altii nu. In al doilea rand, nu este nici educatia. Nu ma refer aici la scuipat semnite pe strada sau nu (desi din nou...), ci la ce universitate ai urmat. Aparent, o gramada de lume cu scoli inalte lucreaza pentru persoane care nu au dat pe la facultate - numai daca ne gandim la angajatii Microsoft si Apple. Iata un concept interesant - cand iti merge relativ ok si ai o slujba buna, esti relativ putin motivat sa-ti iesi din zona de confort si sa intreprinzi ceva.

Paradoxal, se pare ca persoanele care stau si analizeaza lucrurile mai mult, sunt statistic inclinate sa aiba mai putin succes decat celelalte. Din nou, ma gandesc ca Gigi nu s-a gandit foarte mult cand a venit la RealitateaTV fara ciorapi si s-a gandit sa se laude cu chestia asta. Si nici cand poarta conversatii telefonice cu reporterii de la Antena 1, nu isi alege foare literar cuvintele. Din nou, se pare ca acest lucru nu i-a scazut foarte mult popularitatea in sondaje. Raspunsul este speed of implementation. Eben Pagan are o explicatie destul de elocventa pentru acest lucru. In primul rand nu poti sa ai succes neincercand nimic. In al doilea rand, cineva care incearca zece lucruri din care ii ies patru, are evident mai mult success ca cineva care a incercat doar un singur lucru (cu succes) in acest timp. Eben vorbeste si de un frame mental. Ce suna mai bine: "Hmmm, oare e o idee buna?... Ce-ar fi sa vorbesc si cu vreo 27 de prieteni de-ai mei... Care nu au cine stie ce succes, dar na, sa vedem ce au si ei de zis..." sau "Haide sa incerc chestia asta cu minim de efort si sa vad ce iese".

luni, 30 iunie 2008

2008 Roadshow RONUA

Stiu ca e cu intarziere, dar am inclus un link catre galeriile lui Nicola. Controalele custom introduse in Silverlight 2 Beta 2 sunt intr-adevar o adaugire binevenita, se pare ca avem un concurent serios pentru Flash. Problema cu rata de raspandire se va evapora probabil de la sine, pentru ca e foarte probabil sa vina cu urmatoarea versiune de IE. Mai raman utilizatorii de Firefox/Safari...



Click pentru a il vedea pe Aurelian in actiune.

vineri, 13 iunie 2008

Microsoft Certified Professional

Am luat 536-ul. Am primit confirmarea si transcriptul de la Microsoft. Now, on to MCTS.

miercuri, 14 mai 2008

Project HIP

Curand am inceput lucrul la un nou proiect. Este un fel de Google Maps, in varianta interactiva. Try it out:

http://212.146.96.241/SdaService/HipWebTestPage.html

vineri, 25 aprilie 2008

Paste Fericit

La toata lumea!!! Cu oua multe, si tot tacamul.

miercuri, 12 martie 2008

E-Art

Imi aduc aminte ca citeam acum multa vreme un articol in GameOver in care redactorii dezbateau daca se pot include jocurile pe calculator la categoria arta. Avem arte plastice, avem muzica, avem pana si cinematografie... Asa ca de ce nu am putea? Din cele mai vechi vremuri, oamenii simteau nevoia sa se exprime - desenau animale pe peretii pesterilor si din cand in cand mai faceau si cate o oala colorata.

Conform enciclopediei Britannica: "The use of skill and imagination in the creation of aesthetic objects, environments, or experiences that can be shared with others".



Thief: The Dark Project spune povestea lui Garrett, un biet orfan care isi duce zilele de pe o zi pe alta, ca hot de buzunare. Intr-o zi Garrett observa pe strada un om ciudat, pe care lumea nu il baga in seama ca si cum nici nu si-ar da seama ca este acolo, si incearca sa-l fure. Este prins, si dupa cum marturiseste chiar el, this is the beggining of a long education. Omul respectiv era un keeper, mebru al unei secte secrete.

Universul este ciudat, steampunk in toata puterea cuvantului. Este un univers medieval, superstitios, dar si avansat tehnologic in acelasi timp. Avem lampi electrice si masinarii ciudate care functioneaza cu surse de energie inexplicabile. Exista fete mecanice care privesc si vad tot ce misca. Si roboti cu abur care se plimba de colo colo cu o inteligenta uimitoare (in Thief 2: The Metal Age). Tot ce se intampla, se intampla in The City. De fapt, nici nu stim ca ar exista altceva in afara de oras, pentru ca oamenii nu ies din acesta. In afara orasului, sunt paganii. Si de fapt nici in oras, oamenii nu indraznesc sa mearga peste tot. Le e frica, si se incred in The Master Buider, care este echivalentul lor de dumnezeu, cel care le-a pus ciocanul in mana, i-a invatat sa bata cuie si i-a scos de sub stapanerea haosului. The Hammerites, fanaticii religiosi pazesc cu strasnicie Scriptura, iar din umbra Keeperii influenteaza cursul evenimentelor si pastreaza scrieri tainice despre trecut.

Stim ca demult a existat o civilizatie veche foarte avansata (The Precursors) dupa care a venit haosul, si acestia au disparut. Iar Keeperii isi dau seama ca ciclul e pe cale sa se repete.




In nici un joc nu am vazut inamici care sa se roage in intuneric de frica la auzul zgomotelor, inteligenti cat sa te caute in intuneric daca te aud, suspiciosi
cand vad o usa deschisa ce trebuia sa fie inchisa, si destepti incat sa ocoleasca cladirea, sa intre prin curte, sa urce doua etaje, sa traverseze nenumarate camere si curti interioare ca sa ajunga la tine pentru ca te-au vazut la fereastra.

Nothing short of a masterpiece.

sâmbătă, 8 martie 2008

El Condor Pasa

Excelent, Simon & Garfunkel.